Middle+/Senior 2D Artist for AAA-slots Studio
RecruitPro · Hungary; Romania; Czech Republic; Slovakia; Poland; Ukraine; Bulgaria, BG
Checked against dover. Still accepting applications.
- Location
- Hungary; Romania; Czech Republic; Slovakia; Poland; Ukraine; Bulgaria, BG
- Posted
Інформація про компанію: Студія розробки iGaming ігор ААА-якості. Ми створюємо слоти, які дарують справжній азарт і преміальний досвід гравцям.
Продукт: Ігри у жанрі iGaming — real money Slot games.
Команда: Команда з 35+ спеціалістів повного циклу ігрової розробки. Art-команда — 4 фахівця Senior рівня з горизонтальною структурою, де кожна ідея має значення.
Технології на проекті: Photoshop + всі інструменти на вибір художника, включно з нейрогенериками арту на кшталт Midjourney. Додатково вітається знання систем контролю версій (SVN/Git).
Завдання та очікуваний результат від перших 3 місяців роботи:
- Створення гри: Від розробки загального концепту (фон, символи, логотип, UI-елементи) до фінального арту та маркетингових матеріалів.
- Концептуальна робота: Намалювати пару концептів ігор, зробити мудборди та зібрати референси за заданою тематикою.
- High-end рендер: Детальне промальовування персонажів та об’єктів у різних стилях (реалізм, напівреалізм, мультяшний, гротеск).
- Підготовка до анімації: Технічна підготовка 2D-асетів для подальшої роботи аніматорів.
- Колаборація: Налагодити ефективну співпрацю з аніматорами та геймдизайнерами для досягнення цілей проекту.
Soft Skills — які людські якості цінує команда:
- Творчість сумісна з прагматичністю;
- Пунктуальність, послідовність та увага до деталей;
- Комунікабельність, анти-токсичність та відповідальність;
- Вміння транслювати бачення не-творчим фахівцям та аргументувати свої пропозиції.
Cultural Fit — що підтримує команда:
- Про-українська позиція та волонтерство;
- Командність та любов до своєї справи;
- Вплив на продукт: участь у всіх етапах створення гри, від першого концепту до релізу.
Musthave досвід:
- Middle+/Senior рівень: Від 5 років загального досвіду (з них 2+ роки саме у слот-іграх);
- Нішевий досвід: Портфоліо випущених ігор у жанрі real-money slot games обов’язкове!
- Художня база: Знання основ композиції, пропорцій, кольорознавства та освітлення.
- Комунікація: Досвід спілкування з англомовними стейкхолдерами (Game Producers/Designers, Product Owners).
- Інструментарій: Photoshop, Jira, Slack, Confluence, Miro.
Додатково буде плюсом:
- Досвід роботи з Vector, 3D (моделінг, світло);
- Розуміння принципів анімації та технічних аспектів підготовки файлів під анімацію.
English: Intermediate+, потрібно брати участь у зустрічах зі стейкхолдерами та читати технічну документацію.
Умови:
- Офіс: Повністю віддалена робота, гнучкий графік (8 годин, орієнтовно 10:00 – 19:00).
- Випробувальний термін: 3 місяці.
- Соцпакет: 20 робочих днів відпустки, оплачувані лікарняні, Wellbeing бюджет (після 3-х місяців).
- Розвиток: Оплата необхідних інструментів (включно з нейромережами), доступ до конференцій та курсів підвищення кваліфікації.
Винагорода: залежить від портфоліо та навичок, без пониження на випробувальний період.
Процес: Intro з Recruitment Manager (60 хв) + Знайомство з командою (60-90 хв) + невелике цікаве тестове завдання + Розмова з HRD (60 хв). Рішення наступного дня після фінального етапу.
_Кандидати без портфоліо випущених ігор у жанрі real-money slot games до розгляду не потраплять._
Stop retyping the same form
Upload a CV once, and Otto fills in this application for you.
Try Free Now →